Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
Спасибо. К слову, местонахождение окна не слишком очевидное. Я долго его искал, пока не начал смотреть на внешнюю часть дома.
Мне подсказали, что от монстра "Макса" можно убежать, после чего я немного помотался по квартире и позабавлялся слепым монстром, а потом пошел на свет телевизора.
А еще я нашел молоток и гвозди, но видимо, их использовать нельзя.
Неплохая игра, напомнила "from next door".
Эта игра строится на том, чтобы можно было потыкаться во все, выискивая вместе с героиней вещи, способы продвижения. К этому располагает маленькая карта, которую можно обойти за минутку.
Хотя, неочевидность того, что надо бежать от Макса на свет зашкаливает, не спорю.
Молоток и гвозди - это из нереализованного. Как фото. Не успелось.
Спасибо Вам за отзыв.



Цитата Сообщение от Скрипка Посмотреть сообщение
Жаль, что изначально я как-то не заметил этот проект. Не понимаю спойлера - "Немного от автора", всегда есть над чем работать и к чему стремиться, но ведь проект получился хорошим. Вышло вполне атмосферно, локация проработана вплоть до мелочей, с Pop! horror выглядит просто отлично. Единственное что меня напрягло, так это неочевидность некоторых действий, и пятнашки... Но это лично моя проблема, никогда их не любил. Мне лично проект напомнил Silent Hill 4: The Room.
Художник постарался на славу, рисунки умиляют, но под фильтром помех нагоняют жути. И я бы сделал акцент на жути. Например когда героиня выглядывает в дверной глазок, она видит не фиолетовое или красное пятно, а саму себя, но мёртвую. Такой трюк был в Silent Hill 4: The Room. И надо сказать выглядел очень крипово. Но это всё субъективщина.
P.S
Очень понравилось что повествование и история делает акцент на болезни, психическом расстройстве а не мистике.
О, надо же, Вы добрались до моего проекта. Если честно, не думала, что Вы дойдете, а думала, что решили проигнорировать. Теперь могу быть спокойной.
Про неочевидность действий я уже сказала выше, локация маленькая и я рассчитывала на то, что человек потратит времени немного на ее изучение. В поддержку этого планировались еще арты и фразы, разнообразие ибо. Но не удалось успеть.
И забавно, мне уже трое людей сказали, что мой проектик похож на СХ. Сама я в него не играла, но, кажется, стоит, раз уж люди сравнивают и людям нравится.
Спасибо большое за отзыв, было приятно его читать.